#include "Vertex.h"

Pos_Vertex::Pos_Vertex(float x,float y,float z)
{
	pos = glm::vec3(x,y,z);
}

Pos_TCoord_Vertex::Pos_TCoord_Vertex(float x,float y,float z,float s,float t)
{
	pos = glm::vec3(x,y,z);
	st = glm::vec2(s,t);
}

Pos_TCoord_Vertex::Pos_TCoord_Vertex()
{

}